캠페인이 12회가 다 되어서 이걸 이제서야 게시물로 작성한다고!?
기본 경험치 및 보수 룰은 마스터링 룰을 따름.
https://littleworldtrpg.tistory.com/6
이 때, 보상을 주기 위한 가치관을 누가 소비할 것인지는 GM 재량으로 결정 가능.
시나리오 보상을 위해 가치관이 소모된 내역은 플레이 결과 내역참조.
가치관 회복 옵션 룰
세션에 든 시간 5시간마다 1다이스씩 회복.
5로 나눠떨어지 않는 시간은 다음 세션으로 이월하여 계싼.
ex) 세션 1편에서 8시간 세션 2편에서 12시간이 걸릴 시, 1다이스+ 3다이스만큼 회복.
* 가치관을 소비하는 기믹
- 죄의 모자
* 금기치가 영향을 미치는 기믹
- 풍선의 세계 폭주 생존 특전
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