이야기꾼:어쨌거나 저번까지의 상황을 요약하자면.
1. 추격 5라운드, 현재 잔여행동횟수 2번 남은 상태입니다.
2. 10번 위치까지 조사 완료, 6번-10번 위치를 잇는 지름길을 발견한 상태!
이렇게 되겠습니다.
 
테노:(일단 3을 만나는 걸 우선하기로 했던가요?)
 
줄리엣:(어떡할까. 11번으로 넘어갈까요?)
 
테노:(저는 ☆3 만나러 11번으로 우선 한 칸 옮기고 싶어요!)
 
신:(죄다 조사하면서 나아가기로 했었죠? ㅋㅋㅋ)
 
테노:(그럼 가볼까요ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)
 
이야기꾼:그럼 11번으로 전진하실까요?
 
베스:(가봅쉬다~)
 
신:(ㄱㄱ)

 

 

 

(* 11번으로 전진. 요약해보자면 추격 5라운드는 잔여 행동횟수 4번에 9번에 있던 상태였고, 이 상태에서 10번으로 전진, 그리고 10번 위치를 조사, 그리고 11번 위치로 전진까지! 이제 추격 5라운드에서 남은 행동횟수는 1번입니다. )

 

 
이야기꾼:오케이. 그럼 잔여 행동횟수 1번입니다.
평범해보이는 보라분홍 세계의 거리입니다. 그리고, 정말 누가봐도 수상해보이는 보물상자가 길가에 하나 놓여져있습니다.
조사하시나요, 아니면 지나가나요?
 
줄리엣:(이건 까봐야지 아 ㅋㅋ)
 
테노:(누가 봐도 수상해보여)
 
베스:(맞다. 생각해보니 저희 세번째 자물쇠 풀 그게 3에서 나올 것 같어서 한바퀴 더돌 각오 하고있었지.)
(보물상자 열자.)
 
테노:(이제 열면 그 막 원작처럼 보물상자 괴물 나오고 그러는거지)
(어? 그럼 전투?)
(개이득인가?)
 
이야기꾼:뭘 기대하는거야. ㅋㅋㅋㅋㅋ
 
줄리엣:(테노 합류하자마자..)
 
이야기꾼:무서워라, 무서워...
 
테노:(하하)
 
이야기꾼:그럼 어쨌든 보물상자를 조사하는 것으로 간주합니다.
상자는 굳게 닫혀있습니다, 자물쇠 같은 것으로 잠겨있는 방식은 아닙니다만, 조금 힘을 주어야 열 수 있는 방식인 것 같아요.
열기 위해서는 [완력] 판정, 목표치는 10입니다.
 
베스:(힘내자 베스!)
 
신:(보물상자 보다가 툭 쳐봄) 에잇☆
 
베스:
rolling 2d6+4 으랏차차
 
(
4
 
+
1
 
)
+4
 
 
=
9
 
신:
rolling 2d6+2 이 선배는 연약하단다
 
(
4
 
+
2
 
)
+2
 
 
=
8
 
베스:(아이구)
 
신:(딱콩)
 
테노:
rolling 2d6+3 완력
 
(
1
 
+
5
 
)
+3
 
 
=
9
(하하)
 
이야기꾼:유일하게 남은 희망 줄리엣. (?)
 
줄리엣:(남은 희망은 나 뿐인가..)
 
베스:(저기 가능성이 없잖아요 줄리엣은)
 
이야기꾼:하하.
 
신:(우리에겐 강마가 있단다)
 
줄리엣:
rolling 1d6+1 [아니야 있어]
 
(
2
 
)
+1
 
 
=
3
없네
미안
 
신:(굴려버렸네)
 
테노:(ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅠㅠㅠㅠㅠ)
 
베스:(뭐..이런날도 있는법이지)
 
이야기꾼:앗, 힘이 좀 모자랐던걸까요? 상자는 좀 덜컹거리기만 할뿐, 열리지 않습니다.
다시 열어보는 것을 시도해볼 수 있습니다만, 이 경우 행동횟수를 1번 차감해야합니다.
 
줄리엣:(갖고가는 건 안될까요?)
 
베스:(메가네도 룬팩토리에서 보물상자 열려다 실수로 때려서 자꾸 부숴버려)
 
이야기꾼:갖고가냐고. ㅋㅋㅋㅋㅋ
 
베스:(어떡할까나...)
 
테노:(들 수 있는 무게일까요ㅋㅋㅋㅋㅋ여는데 완력 판정 필요한거 보면 못들것같긴한데)
 
베스:(그쵸 아무래도)
(여는데도 판정이 필요하니..)
 
줄리엣:(ㅠ)
 
테노:(이따가 다시 돌아올 때 다시 조사해봐도 괜찮을 것 같아요)
 
베스:(좋아요 우선 튀자)
 
신:(그리고 들고가면 속도가 느려질 것 같아요)
 
이야기꾼:일단 저는 부피도 무게도 있는 상자라고 생각해서.
만일 가져가게 된다면 지금 아이 디코이 데리고 있는 것처럼 완력 패널티를 붙여야하지 않을까.
 
줄리엣:(그러네)
 
테노:(우.)
 
베스:(추리물이라면 살인 트릭으로 쓰일수 있을법한 상자..)
 
줄리엣:(일단 가자)
 
신:(갑자기 아이 디코이에게 끊임없이 말 걸어서 GM 괴롭히기 같은 생각이나 났다)
 
이야기꾼:하하.
딱히 상관은 없습니다(?)
 
베스:(아이가 울고 마는데..)
 

신:(얘 아가, 혹시 성직자를 잡아먹는 솜의 이야기를 들어봤니?)

(*허위사실이니 로그를 보시는 여러분은 오해 없으시길 바랍니다.)

 
이야기꾼:이렇게 날조한다고.
 
테노:(성직자를 잡아먹는)
 
베스:(헐,..너무 무섭다)
 
이야기꾼:어쨌거나 그럼, 여러분의 턴은 여기서 종료.
관람차는 2칸 전진하여 9번으로 이동,
☆3은 1칸 전진하여 14번으로 이동합니다.

 

 

 

(* 추격 5라운드 종료. 6라운드 개시 시점 상황. )

 

줄리엣:(무섭다)
(우리도 튀자)
 
이야기꾼:그럼 추격 6라운드!
아직 아이 디코이와 동행 하고 계신 상태이므로,
아이 디코이를 업고 가시려면 [완력] 판정입니다. 목표치 10!
 
베스:(12번으로 가자)
rolling 2d6+4 으랏차차차
 
(
4
 
+
4
 
)
+4
 
 
=
12
(상자는 못열어도 아이는 지키는 베스)
 
신:(둥기둥가)
 
이야기꾼:오케이, 그럼 속도차감 없이 이번에 행동하실 수 있는 횟수는 4번입니다!
 
아이 디코이:(둥가둥가 받으면서 어쩐지 기분 좋아진듯.)
 
베스:(기여워)
 
이야기꾼:그럼 상자를 다시 조사하지는 않고 12번으로 전진하실까요?
 
신:상자를 한 번 더 열어보고 갈까, 아니면 바로 다음 곳으로 가볼까?
 
줄리엣:바로 가자. 지체되면 위험해.
 
테노:(신선배의 물음에 반응하지는 않지만...일단 빨리 튀고싶어하는 눈치입니다)
 
베스:응. 빨리 가자..!
 
이야기꾼:귀여워. 그럼 12번으로 전진한다고 간주해도 괜찮을까요!
 
테노:(OK!)
 
줄리엣:(고고~)
 
아이 디코이:(베스한테 얌전히 업혀있음.)

 

 

(* 12번으로 전진. 행동 횟수 1번만 차감되어 잔여 행동횟수 3번입니다. )

 

이야기꾼:그럼 12번으로 전진하여 잔여 행동횟수는, 3번입니다!
놀이공원으로 들어가는 출입구가 근처에 있어서 그런 것일까요? 아기자기하게 꾸며진 기념품 샵들이 곳곳에 보입니다. 뭐, 역시 제대로 영업하는 곳은 보이지 않지만요... 앗,
저쪽에, 무인 가판대가 보입니다.
조사하시나요, 아니면 전진?
 
베스:(뭔가 파나부다)
(가판대 못참지)
(아무것도 참지 않는편)
 
줄리엣:(아 ㅋㅋ 못참지)
 
이야기꾼:이 사람들 하나도 안 참고 있잖아
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
 
베스:(절제력 0인편
(하지만? 기믹이 있으면 열어야지)
 
이야기꾼:ㅠㅠㅠㅠ그럼 테노와 신도 동의하실까요?
 
신:그럼 이 쯤에서 가판대를 털지.
 
이야기꾼:터는거냐고.
 
테노:(테노도 무인 가판대에 눈길이 갑니ㄷ에에에)
 
이야기꾼:양.관이 그래도 되냐고!
 
신:(돈을 안 냈다고는 안했단다?)
 
이야기꾼:하지만 그러기엔 당신 전적이!
(참회세계 봄)
 
베스:(가판대에 뭔가 있는지 봅니다. 빤히.)
 
이야기꾼:아무튼 좋습니다. 무인 가판대를 조사하는 것으로! 행동횟수 1번 차감됩니다!
무인 가판대에는 많은 것들이 진열되어있습니다. 토끼나 오리, 돌고래의 모양을 한 풍선이라던가, 각종 동물귀 머리띠라던가, 나비가 담긴 수정구슬 같은...... 전부 일정 크리스탈을 지불하면, 살 수 있는 방식인 것 같습니다.
 

베스:(일륜이 느껴져..)

(*후후. 이번엔 <모자의사당>의 계익님의 PC, 이오사난의 무기를 가져왔습니다. 나비가 담긴 구슬.)

 
줄리엣:(에?)
 
베스:(수정구슬은 얼마일까요? 베스는 못 사겠지만)
 
줄리엣:저건 좀 불길해보이는데..
 
이야기꾼:111크리스탈인 모양이네요.
 
신:(가판대를 가만히 바라보다가) 후후, 아무 것도 없구나.
 
이야기꾼:111.
 
줄리엣:(킹밧는다...)
 
테노:(숨이 찬지 뛰다가 무인 가판대에 멈춰섰는데...문득 예쁜 수정구슬이 들어옵니다)
(눈에 들어옵니다)
 
이야기꾼:딱히 사지 않고 지나가도 괜찮습니다.
 
베스:(이번시날에서만 쓸 수 있는 아이템에 크리스탈 낭비하기 vs 아끼기 로 고민중)
 
신:(베스 다른데 크리스탈 쓸 일 있어?)
 
베스:(쓸일은 모르겠는데 벌일이 별로 없어서...)
 
줄리엣:(내가 사서.. 폐기할까..)
 
이야기꾼:폐기하냐고.
 
테노:(테노 돈 많은데 테노가 살까용)
 
줄리엣:(가오가 잇죠..제가 사도 되나요)
(사서 테노 줄게)
 
베스:(오. 두근두근 호감도업 이벤트다.)
 
테노:(역시 사난님이 구매하시는 거군요.)
 
줄리엣:(동물귀 머리띠 보다가 고민) 이거 쓰면... 토끼라고 속일 수 있지 않을까.
못 속이나?
 
신:써주니?
 
줄리엣:아니?
 
신:떼잉.
 
베스:(동물귀 머리띠는 얼마인가요?)
 
줄리엣:(아무튼 수정구슬 삽니다)
 
베스:(다른 세계에도 갖고갈수 있으려나.)
 
이야기꾼:딱히 책정은 안해뒀는데 ~10크리스탈 이내라면 괜찮지않을까.
 
베스:(그러면 토끼 머리띠 4개 사서 모두에게 씌워도 될까요?ㅋㅋㅋ)
 
이야기꾼:그럼 줄리엣은 나비가 담긴 수정구슬을 획득합니다.
[나비가 담긴 수정구슬 > 111cr를 지불해 살 수 있는 모양입니다. 크리스탈로 만들어진 기념품인 모양이라, 이 세계를 나가서도 가지고 갈 수 있을 것 같습니다. 소지시 한 번의 전투에 한정하여 자신의 턴이 되기 전 HP가 4 회복되며, 효과는 9회 세션: 자와 연홍의 세계!에서만 유효합니다. (이 효과는 해당 수정구슬을 사용한 전투가 끝날 때까지 적용됩니다.)]
(* 이오사난의 전투 기믹중 뭘 차용할까 하다가... 사난이는 다른 것보다 [오토: 자동회복]의 묘사가 좋았어서 그걸 그대로 따왔습니다. 게다가 이미 나머지 3개의 전투 기믹이 전부 공격 관련이기도 했어서.)
넵! 가능ㅋㅋㅋ
 
베스:(줄리엣의 말을 진지하게 받아들였는지, 토끼머리띠를 4개 삽니다.)
(하나 쓰고 나머지를 여러분에게 나눠줍니다.)... 자.
(40cr 차감할까요!)
 
이야기꾼:이랬는데 베스한테만 4개 씌워지면 웃기겠다.
 
줄리엣:베스... 진심이야?
 
신:오호라. (하얀 토끼귀를 받아서 씁니다.)
 

이야기꾼:네! 40cr 차감합시다!

(*생각해보니 너무 많이 차감했어... 안경이 2cr 하는 세상인데....)

(☆ 메가네: 안경은 10cr입니다. 머리띠는 유원지라서 플미를 먹은 모양입니다. 원래 기념품은 비싸.

그렇다고 할까, 책이 안경보다 비싼 세상이니까 그렇게까지 비싼건 아닌듯? )

 
테노:에...에에.(얼떨결에 받음)
(진짜...써요? 하는 표정)
 
신:양관토끼다뿅♡
 
베스:모, 모르는 일이니까!
 
줄리엣:신은 버리고 가자
 
테노:(충격)
 
베스:(뒷사람육성으로웃었음)
 
테노:(놀랜피카추얼굴)
 
베스:(베스는 갈색토끼귀를 쓰고 있습니다.)
 
신:오늘의 선배는 조금 양심 없는 소리를 하며 양심의 가책을 느끼고 싶은 기분이란다.
 
줄리엣:그게 뭔데.. 마조히스트?
 
이야기꾼:와. 이제 완력 판정해서 10 이상 안 나오면 못 벗는 기믹 넣고싶다. (?)
 
베스:(그럼 줄리엣은 평생 써야 하는거잖아요)
 
테노:(줄리엣...평생 토끼가 되어버림)
 
줄리엣:(....진짜 고민하다가 어쩔 수 없다는 듯 빨간 토끼귀 쓰 뭐라고요)
 
베스:(고양이에서 토끼가 되고 말았구나....)
 
이야기꾼:......7은 어때?
 
줄리엣:(하지마)
 
베스:....좋아! 이걸로 주민들에게 친밀도를 얻을 수 있을지도!
 
줄리엣:과연 그럴까...
 
테노:(으음...다들 쓰니까 일단 따라서 노란 토끼귀를 씁니다)
(나...이러고 있어도 되는걸가)
 
이야기꾼:그러는 와중에도 관람차가 뒤에서 쿠구궁, 소리를 내며 쫓아옵니다.
서둘러야겠네요.
 
베스:우와악
토끼처럼 뛰자 -!!!
 
테노:
 
줄리엣:(라홍이 것도 사야 하지 않을까)
아, 가자.
 
신:후후, 토끼귀를 썼으니 내 달리기 속도도 조금 빨라질 지도 몰라.
 
줄리엣:(라홍이는 모자 벗으면 토끼귀 나오니까 괜찮나..)
 
이야기꾼:?
 
베스:(그쵸 아무래도)
 
테노:(오...납득)
 
이야기꾼:(나도 몰랐던 내 캐자의 설정...)
 
신:(그보다 라홍이가 디코이들한테 공격받을리 없잖니!)
 
줄리엣:(그러네.)
 
이야기꾼:그럼 11번으로 전진하시나요?
 
신:(13번.)(사딸라 풍으로)
 
이야기꾼:자연스러웠는데. 하...
 
줄리엣:(뭐가 자연스럽냐구요)

 

 

 

(* 13번으로 전진. 잔여 행동횟수 3번인 상태에서 12번 위치 조사 후 13번으로 전진하여 행동횟수 총 2번 차감. 남은 행동횟수 1번입니다. )

 

 
이야기꾼:아무튼 13번으로 전진하는 것으로 간주할게요. 행동횟수 한 번 차감되어 남은 행동횟수는... 1번!입니다.
아, 그러고보면 놀이공원으로 들어가는 입구가 보입니다. 이곳을 통해 놀이공원으로 진입할 수 있을 것 같습니다만...... 당신들이 놀이공원으로 들어오는걸 막겠다는 의미인지, 단단히 잠겨있어요.
그도 그럴 것이 무려 3개의 자물쇠로 잠겨있습니다.
 
베스:(우리에게 열쇠는 2개...)
 
줄리엣:하나 더 찾아야겠네.
 
테노:(3을 털어야 열쇠가 나오겠군.)
 
베스:(헉..그러면 3과 전투하나)
 
신:줄리엣, 열쇠로 변신은 못하니?
 
줄리엣:(토끼 친구 집은 언제 나올까..)
뭐?
 
이야기꾼:과연... 줄리엣이라면...
 
줄리엣:제정신이야?
 
베스:(어쩐지 관람차 피하면서 전투하는 기믹이 대비되어있더라)
 
신:아닌 것 같단다☆
 
줄리엣:좀 차려...
 
이야기꾼:기교판정 크리티컬 뜨면 인정해드림.
 
베스:...머리핀으로... 못 열겠지?
(그런 소리 했다가 진짜 뜨면 어떡하려고)
 
신:(?)
 
테노:(서...선배, 나 때문에 충격 받으셨나봐...계속 눈치보고 있음)
 
신:(근미래씁니다)
 
이야기꾼:뜨면...
줄리엣 열쇠되는거죠 뭐
?
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
 
줄리엣:
rolling 2d6+8 [가보자고]
 
(
4
 
+
6
 
)
+8
 
 
=
18
 
베스:(줄리엣 자체가 열쇠되는건 아니더라도 손가락으로 이챠저챠해서 열순 있을지도)
(아...
)
 
줄리엣:하 쓰읍
 
이야기꾼:(ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)
 
테노:(와 아쉬워)
 
줄리엣:아깝네
 
베스:(요리사가 있었어야하는데)
 
테노:(굴레야!)
 
베스:(이쯤에서 베스가 머리를 풀고 굴레의 모습으로 변합니다...)
 
줄리엣:(충격)
 
이야기꾼:미치겠네
 
테노:(대충격)
 
신:(여기 사실  죠?)
 
베스:(이것이 보라분홍의 힘...?)
 
줄리엣:(라홍이:....왜?)
 
베스:(아무튼 3 있는곳으로 갈까요. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)
 
테노:(갑시다ㅋㅋㅋㅋㅠㅠㅠㅠ)
 
줄리엣:(ㄱㄱ)
 
이야기꾼:그럼 줄리엣은 열쇠 대신 자물쇠로 변신했다는 지문을 출력하면.
더 제정신아님의 세계로 불리게 되는 편일까요.
 
신:(자물쇠는 어차피 못 푸니까 ㄱㄱ)
(나의 마음을 언록)
 
이야기꾼:참고로 지금 14번 위치에는 ☆3이 있습니다. 그래도 고?
 
줄리엣:ㄱㄱ
 
테노:(ㄱㄱ)
 
신:ㄱㄱ
 
베스:(가자)
 
테노:(전투! 결코 다시 전투!)
 
줄리엣:(진정해)

 

 

 

(* 14번으로 전진. 잔여 행동 횟수 1번인 상태에서 전진하였으니 추격 6라운드에서 행동 횟수 모두 소진! )

 

 

이야기꾼:그럼 여러분은 14번 위치로 이동합니다. 어쨌든 이것으로 이번 라운드에서의 행동은 종료!
놀이공원이 근처에 있는 곳이라 그런지, 다른 거리보다는 좀 더 활기차보입니다. 그리고...
 
아이 디코이:(베스의 등에서 폴짝! 타고 내림. 그리고 두리번거리다가) "...저! 여, 여기 근처에 집이 있어서, 여기서부터는 호, 혼자 갈 수 있어요, 저어쪽으로 가면...... " (말이 잘 안 나오는지, 살짝 우물쭈물하다가)
" 가, 감사합니다, 그...... " (여러분을 뭐라고 불러야할지 고민하는 듯.)
 
줄리엣:베스 임금님과 그 신하들이야.
 
베스:ㅈ잠깐
 
테노:(두둥)
 
아이 디코이:" .....! " (임금님이셨구나...! 눈 반짝...!!!)
 
베스:...........................응! 임금님이야! (체념)
 
테노:◑ㅁ◑)
 
신:하하하. 그래, 그럼 조심히 잘 가렴, 멋진 아가씨! (머리를 몇 번 쓰다듬어주고는 건치를 드러내며 웃습니다.)
 
테노:으, 으응. 잘 가~!(손을 흔들어 줍니다)
 
줄리엣:잘 가.
 
베스:(솔직히 말해 신 천사 관두고 인생이 즐겁지)
 
신:(최고로high해)
 
아이 디코이:" 네! 임금님...! 이 은혜는 잊지 않을게요...! 그, 그리고 신하분들도... " (임금님이라는 소리 듣자마자 흥미 500% 된듯)
" 저, 그러고보니, "
 
베스:(이제 판다님이 죠죠보실래요?하시나)
응?
 
이야기꾼:탐사자 중 한 명, 여기서 [1d6] 주사위 굴려주세요!
 
베스:(오파츠인가?)
 
신:
rolling d6
 
(
2
 
)
 
 
=
2
 
테노:(우리 크툴루가 됐구나!)
 
줄리엣:(임금님이 굴리자)
 
신:(냅다)
 
줄리엣:(대신이 굴렸군)
 
아이 디코이:(그러면 아이 디코이는, 여러분에게 인어 고기를 내밉니다.)
" 어, 엄마가 예전에 저한테 선물로 주셨던건데...? 감사의 의미로 드리고 싶어서...... " (조심조심 건넵니다.)
 
베스:(대체뭘선물로주셨던거지어머니는)
 
줄리엣:(어머니...)
 
테노:(보분세계는 아이들을 강하게 키우는구나...)
 
아이 디코이:(2가 나올줄 몰랏음.)
 
줄리엣:...그래, 잘 받을게.
 
베스:(사실 다른것도 어머니가 수상하긴 해요 거의)
(성배를 주는 어머니: 에?)
(귀신의 손을 주는 어머니: 에?)
 
줄리엣:(ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)
 
이야기꾼:(ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)
 
테노:(ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)
 
신:(황금 데스 마스크를 주는 어머니 : 하?)
 
베스:(황금의 데스마스크를 주는 어머니: 실례지만 혹시 죠죠네 어머니신가요?)
 
이야기꾼:성배 주는건 뭐...
어머니가 페X오를 하시나보죠...
(?)
 
테노:(어머니 뭐하시는 분인데)
 

줄리엣:(안 해줄거면서 그런 소리 하지 마세요)

(*ㅠ)

 
아이 디코이:(어쨌거나 아이 디코이는, 여러분을 향해 손을 흔들며 사라집니다.)
 
줄리엣:(바이바이~)
 
테노:(무...무언가 엄청난 걸 받아 버렸네요)
 
베스:(죠죠는 돌가면이구나...)
 
이야기꾼:우선 누가 가지고 계실까요 인어고기는?(ㅋㅋㅋ)
 
베스:(그러게요 누가 갖지?)
 
신:이 세계는 여러모로 보라분홍 후배님을 많이 닮은 것 같아. 그렇지? (씨익 웃음.)
 
줄리엣:(신이 굴렸으니까 신이 갖자)
 
베스:(좀 있다가 라홍이 주는건 어떨까)
(신 오파츠가 이미 있어서)
 
신:(어차피 시날 중간에 오파츠 장착 못하니?까? 모납팟은 상관없나 아무튼 소지품에 넣어둘게요)
 
베스:(라홍이 감싸기도 있겠다 맷집을 키워주면 좋을거같고)
 
이야기꾼:시날 중간에 장착 못하나요?! 우리집 작은 망치만 그런줄.
 
베스:(판다님 전화받는동안 오파츠 토론을 나눠볼까.)
(이게 시날 중간에 장착 안된다는건 복잡한 일을 막기 위한 옵션룰이었던가? 룰북에도 명시되어있었나? 찾아보고 올게요)
(오파츠 슬롯은 도X에몽의 4차원 주머니같은 개념이래요)(TMI)
(찾아보니 아마..모납팟에서는 따로 설정 안해뒀던듯?)
 
이야기꾼:일단 지금 현재 세션에서는... 저는 된다고 할게요. ㅋㅋㅋㅋ
 
베스:(그러면 우선 오파츠 슬롯이 비어있는 베스가 가지고 있다가 라홍이 만나면 라홍이에게 넘겨주는거 어떨까요?)
(다들 오파츠 한 개씩 있으신 듯 해서.)
 
이야기꾼:상관 없지만 뭔가 보분세계에서 오파츠 자급자족한 느낌이라 기분 이상한데(?)
신 선배가 껴도 괜찮다고 생각해요. (선배의 작고 귀여운 HP 봄.)
 
베스:(이것이 창조경제.)
(하지만 신은 후위에 있다보니 공격을 덜 맞아서..)
 
이야기꾼:근데 선배 포지션이 힐러라서 아무래도
선배가 죽으면... 우린 다 죽어.....
 
베스:(베스가 감싸거나 라홍이가 감싸면 어떻게든 되지 않을까.)
 
이야기꾼:(아 우리 감싸기 있었구나)
 
베스:(와중에 시트에 인어's meat 뭐에요. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ)
 
줄리엣:(미치겠네)
(저는...누가 가지셔도 죠습니다(?))
 
베스:(그러면 인어고기 선배 주고 대신 라홍이가 성배 가지나요?)
 
이야기꾼:흠.................
근데 베스도 오파츠 없는데. ㅠㅠㅠ
 
베스:(베스 뭐...언젠가 얻겠죠 ...)
 
줄리엣:(내 성배 베스한테 줄까)
 
베스:(줄리엣도 성배 갖고있어? 다들 성배를 품에 하나씩 갖고다니는구나)
 
이야기꾼:페X오 하는 우리 애들...
 
베스:(피에스타 내맘에 성배를 꾹 삼킨채)
 
줄리엣:(그러니까 안 해줄 거면 이하생략)
 
이야기꾼:페X오 안 하면 성배 금지어냐고요 아ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
 
신:(제발 이 망겜에 오지 마세요 저처럼 계정 사서 복귀하고 그러지도 마시고)
 
줄리엣:(진짜 설득력 없는 소리다)
 
테노:(판다 컴백!)
 
신:(갑자기 테노 스댐댐함)
 
베스:(스담당하는 테노.)
 
테노:(화...화들짝)
 
베스:(왜이렇게 놀라 ㅠ우리갱쥐 기가 죽었어)
 
테노:(바들바들바들바들)
 
이야기꾼:그럼 판다님이 오셨으니 재개합니다.
여러분이 아이 디코이와 헤어지고, 은밀하게 뒤에서 오파츠에 대해 토론을 나누고 있으면...
 
줄리엣:(쓰담함)
 
테노:(테노 스담당해)
 
이야기꾼:여러분의 앞에, GM이 인장 그리는 것을 파업하고 대충 그린 듯한 토끼 슬라임 디코이가 보입니다.
 
토끼 슬라임:" 너희들은 뭐냐쀼! "
 
베스:(?)
 
줄리엣:뭐... 뭐야
 
테노:(뭐야 진짜 귀엽다)
 
베스:(자세히 보면 진상체크를 해야할거같이 생긴 슬라임이)
 
신:우리가 누구냐고 물으신다면!
 
베스:어..어...
나는 베스라고 해...!
 
줄리엣:여기 관리인 친구인데.
 
테노:oO(대답해 드리는게...으음 가만히 잇음.)
 
토끼 슬라임:" 그런건 모르겠고! 이 세계에 왔으면 이 세계의 법칙을... "
" 법칙을... "
" ...쀼... " (생각보다 너무 잘 지키고 왔네? 대사를 잃음.)
 
베스:( 슬라임이 사일런스당했어... )
 
토끼 슬라임:" 그래도말이지쀼! 머리색도그렇고! 피부색도그렇고! 완전한 보라분홍이 아니잖아쀼!!!! "
 
테노:(바들바들바들)
(파란색 판다옷 입고있는 테노)
 
줄리엣:뭐.. 염색이라도 해야 하나?
 
베스:하, 하지만 이렇게 하면 보라색과 분홍색이 더 눈에 띄는 색조합이라서
대비효과라고 할까 그런거라고 할까 (횡설수설)
 
줄리엣:베스.. 말이 꼬이고 있어.
 
토끼 슬라임:" 그런건 모른다쀼!!!! 여기는 보라색과 분홍색이 아니면 인정할 수 없는곳이라고쀼!!! 너희가 내 눈에 띈 이상!!! "
 
신:아하.
 
베스:앗.. 그러면 눈에 안 띄게 돌아갈까?
 
토끼 슬라임:" 완전한 보라분홍이 되지 않으면 너희는 여길 지나갈 수 없다 쀼!!!!"
 
신:그럼 (슬라임 눈 가려줌)
얘들아 됐어 가자
 
베스:......
 
이야기꾼:이런전개로간다고
 
테노:......
 
베스:신의 보라분홍 선글라스를 쓰면 세계가 보라분홍으로 보이지 않을까? (진지)
 
줄리엣:......
 
신:(!)
(!!)
 
줄리엣:(뭐가 ! 인데)
 
신:(여분의 보라분홍 선글라스를 꺼내서 슬라임 씌워줌)
 
토끼 슬라임:(뭔가굉장히킹밧았는지슬라임에서크게손이나와서쾅내려침)
 
베스:우와아아악
 
신:(슬라임이 쾅)
(신이 짜부.)
 
줄리엣:(우리가 짜부?)
 
테노:우와아악
 
베스:아 안돼
 
토끼 슬라임:" 어디서 눈속임이냐쀼!!! 얌전히 보라분홍빔이나 맞으라고쀼!!! "
 
베스:신 ----!!!!!
 
이야기꾼:전투가... 시작될 예정이었는데
이거웃기네
 
신:(이 됨.)
 
테노:(저 토끼 슬라임 음성지원된다)
 
베스:(헉 히사님 브금이다)
 
이야기꾼:모쪼록 전투입ㅠ니다만
너무 웃겨서 미치겠네
어쨌거나 지금부터는 [추격 룰]의 Ⅵ.전투 항목을 따라 추격 상황이 진행됩니다.
최대한 빨리 전투를 끝내는게 좋겠네요. 저 관람차에 깔려죽기 싫다면!
 
베스:(좋아! 힘내자!)
 
토끼 슬라임:(적은 얘 한 명입니다. 전위.)
 
테노:(테노는 기교4, 후위입니다)
 
신:좋~아, 이 선배 힘낼게☆ (그러면서 후위에 섬. 기교 1.)
 
베스:(기교 4, 전위입니다!)
 
줄리엣:(기교 8, 전위입니다.)
 
베스:(베스가 테노보다 먼저 행동할까요? 봉인 쓸겸)
 
이야기꾼:그럼 행동순서는 줄리엣→베스&테노(누가 먼저 행동할지 정해주세요~)→신→슬라임 순입니다.
라운드 시작 전 선언할게 있으실까요?
 
테노:(좋습니다)
 
베스:(봉인이 아니라 강화마법 쓸겸.)
 
신:보라분홍빔에 지지 않는 활력을 보여주마! 양심양심 빔ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ (천리안 사용합니다!)
 
베스:(진정한 영웅은 눈으로 죽이는구나...)
 
신:(빔을 쏘는 것을 보니 신은 세이버구나!)
 
이야기꾼:그러면 슬라임의 데이터가 공개됩니다. 데이터는 별도의 핸드아웃으로 보여드릴게요!

 

[토끼 슬라임]

Lv. 13, HP 170/170, 완기지 10/1/1

(테노 비참여시 최대 HP 상한 40+117=157, 테노 참가시 최대 HP 상한 40+156=196)

 

[클래스] 무예가

 

[오토] 기공

[오토] 피의 대가

 

[A] 범위 공격

[A] 지평선 너머

 

[C] 넉백

[C] 넉백

[C] 근육 모드

 

[NPC] 보라분홍빔!!!!

[NPC] 수면 부여

[NPC] 수면 부여 [NPC] 강력 보스 보정

 

 

줄리엣:(나 이젠 태클 그만둘래...)
 
베스:(줄리엣이 체념하고 말았어......)
(오호라.)
 
테노:(170?!??!)
 
베스:(우선 마법의 CCTV로 완력 1 깎을게요.)
 
이야기꾼:오케이입니다.
 

테노:(테노 설렁설렁 놀려고 했더니 안되겠구만.

나와라, 전광판.)

 
신:(이 말인즉슨 쟤 차례가 오기 전에 뭉개버리면 된다는 뜻이구나!)
 
줄리엣:(변신 필요한 사람?)
 
이야기꾼:그렇습니다. 뭉개버리시면 됩니다. 하하.
 
신:(니가 써 쭐롓)
 
줄리엣:(ㅇㅋ)
 
신:(아닌가?)
(테노가 딜 더 잘나오나 습)
 
이야기꾼:조사하면서 얻으신 기믹들 활용하시는 것도 잊지 말아줘!
 
신:(우리 마이크랑 구슬 말고 얻은 거 뭐 있죠?)
 
베스:(베스는 뭐 가진거 없었던가요? 뽑기에서는 멀쩡한 태블릿 뽑았고.)
 
신:(후라이팬 망했고)
(불릿이랑 쇼울태블릿있고)
 
베스:(인형!)
 
줄리엣:(소울태 불릿 잇고..)
 
신:(꼬곰이 관련 뭐가 있었던 것같은데)
 
베스:(보분곰인형)
([꼬질꼬질한 곰인형: 누군가 잃어버린 인형일까? 전투시 단 한 번에 한정하여 공격시 능력치를 8배로 강화하여 공격합니다. 단, 곰인형을 이용해 공격하는 턴에는 그 어떤 카드(클래스, 오토, 통상)도 사용할 수 없습니다.])
(줄리엣이 주웠었어요)
 
신:(아니면 줄리엣 변신에 강마까지 받고)
 
줄리엣:(아 저엿나요?)
 
베스:(오호. 괜찮은데.)
 
신:(꼬곰이 써서 2d6+16*8 만들자)
 
줄리엣:(가보자고)
 
테노:(줄리엣...급소조준 렌탈해 드릴까요?)
 
줄리엣:(꼬곰이 쓰면 어차피 카드 못 써요 ㄱㅊ)
 
테노:(아그르네ㅇㅋ)
 
베스:(가자.)
 
줄리엣:(기믹은 2회 사용 가능한가요?)
 
베스:(아 ㅋㅋ 16*8 어떻게 참냐고 ㅋㅋㅋㅋ)
 
줄리엣:(그니까 2회 합쳐서)
 
신:오늘의 선배는 조금 달리고 싶은 기분이란다☆ (아킬레우스를 사용해서 줄리엣보다 먼저 행동합니다. 따란.)
 
이야기꾼:2회 합쳐서...가 어떤 의미일까요!
 
베스:(두 기믹 동시 사용?이야기인가)
(스킬카드야 못쓸테고)
 
줄리엣:(그니까 꼬곰이랑 소울 태불릿을 두 개 사용할 수 있냐는 뜻이에요!)
(마자마자)
 
베스:(와~ 텔파 성공)
 
이야기꾼:아하. 그런 의미인가.
오케이로 합시다.
 
줄리엣:(ㄱㄱ)
 
베스:(와 능력치 128....이거 완전 아바타의 로망이잖냐 ww)
(아 베스저널인데 너무 저속한말하고있네)
 
줄리엣:(웃기네 이사람)
 
이야기꾼:그럼 신의 [C:아킬레우스] 적용하여
순서는 신→줄리엣→베스→테노→슬라임입니다. 가보자고~
 
신:(강화마법, 이중영창 사용하여 줄리엣과 테노의 기교를 4점씩 강화합니다.) 너희들에게서 amazing한 가능성이 느껴진단다!
(부적 이마에 챡챡 붙여줌)
 
베스:(이마에.)
 
테노:우, 우와앗...!
(부적 덜렁덜렁)
 
줄리엣:(부적 붙여짐..)
...좋아, 몸 좀 풀어볼까.
(변신 사용하여 지성에서 2점, 기교로 옮깁니다.)
 
베스:(잘보니 공격하는 '턴'에만 스킬카드 안 쓰면 되는거구나?)
(라운드는 상관없다 이거지.)
 
이야기꾼:계속해서 행동 선언해주세요! 아직 줄리엣 턴입니다!
그렇습니다.
 
줄리엣:(그럼... 몇이지 잠시만요 계산좀)
(꼬곰이랑 소울 태불릿도 사용하면..)
 
신:(2d6+14*8+5!)
 
줄리엣:(2d6+19*8 맞나요)
 
베스:(5는 능력치가 아니라 공격치에요)
 
줄리엣:(아 아니군)
 
베스:(신이 맞았다)
 
줄리엣:(선배 감사~)
 
이야기꾼:(예스. 다른 분들이 다 얘기해주심.)
 
줄리엣:(그러면 갑니다)
 
이야기꾼:고!
 
신:(잠깐!)
 
줄리엣:
rolling 2d6+14*8+5 [기교]
 
(
3
 
+
6
 
)
+14*8+5
 
 
=
126
(응?)
 
베스:(이열~~~~~~~)
 
줄리엣:(미안 굴렸어..)
 
신:(아냐 그럼 선배는 즉탄논만 쓸게)
 
테노:(구...굴레가 필요해!)
 
토끼 슬라임:
rolling 1d6+1 [기교 방어(즉탄논)]
 
(
3
 
)
+1
 
 
=
4
 
베스:(근미래는 테노 있을때 쓰자.)
(근미래는 테노 굴릴떄.)
 
줄리엣:(테노 이미 있는데)
 
테노:(댕)
 
이야기꾼:그럼 최종 대미지는 123입니다.
곰인형이 줄리엣을 따뜻하게 감싸안으며... 어쩐지 기운을 불어넣어주는 것 같습니다.
 
베스:(대단해)
 
줄리엣:(한순간 줄리엣이... 눈에 보이지 않는 속도 로 움직였습니다. 차크람 챙챙챙챙챙)
 
베스:우, 우와아아아아
줄리엣 굉장해 -!!!!
 
테노:(허...헛 줄리엣이 보였다 안 보였다...!)
(눈이 따라갈 수가 없는 속도다!)
 
줄리엣:....이 곰인형 대단한데...
 
토끼 슬라임:(HP 47/170)
" ...! 이, 이자식 뭐냐쀼!"
 
신:알겠나?
이것이바로
궁극의
보라분홍이다.
 
베스:??
 
테노:(?!)
 
줄리엣:(재주는 내가 부리고 입은 신이 털기)
 
신:넌 혹시 네 눈에 보라분홍으로 보여지는 것만을 보라분홍이라고 생각하지는 않았나?
 
베스:(무...무슨소리지)
 
테노:(처...철학적이야!)
 
신:색이란, 즉, 빛. 파장. 그 말은즉슨-
세상의 모든 빛은 보라분홍이 될 가능성을 가지고 있다는 것이다!@!!!!!!!!!
(아무 말이나 함)
 
줄리엣:(..그런가?)
 
베스:(그...그렇구나)
 
토끼 슬라임:
rolling 1d6+1 [지성(이해해보려 노력함)]
 
(
3
 
)
+1
 
 
=
4
(이해 못함)
 
테노:(서, 선배...!! 제가 잘못했어요...!!)
 
줄리엣:당신 오늘따라 맛이 그...
그...
아니다
잘 털었으면 됐어
 
신:견뎌주렴. 나도 내가 처음에 잡은 컨셉이 감당이 안된단다.
 
베스:(컨셉에 먹혔구나................)
 
테노:(얼떨떨한 표정...)
 
줄리엣:(컨셉먹기)
 
베스:(이게 과잉 컨셉 증후군의 말로 컨셉먹기)
 
토끼 슬라임:(짠눈으로 바라봄...)
 
이야기꾼:이어서 베스의 턴입니다,
 
베스:(우선 베스는 강화마법으로 자신의 지성! 강화합니다!)
 
신:(저 근데 궁금한거 있어요)
 
베스:(아앗알겠습니다)
 
신:(강마 중복이 안된다는게 한 사람이 두번 받는 자체가 안 되는거임 아니면 한 사람이 같은 능력치에 받는게 안되는거임?)
 
베스:(한사람이 두번 받는거 자체가 안될거에요)
(그래서 베스가 자체강화하는거)
 
신:(아하)
 
이야기꾼:맞아요 저도 그렇게 이해했었구ㅋㅋㅋㅋ
그럼 베스가 지성 강화한것으로 베스 턴 종료! 테노의 턴입니다.
 
베스:(아잠깐아직이요)
(영창파기)
(영창파기)
 
이야기꾼:아. 오케이.
봐드림. 하하.
 
베스:(그리고 똑똑해진 지성으로... 슬라임에게 봉인을 씁니다!!!)
 
토끼 슬라임:(헤에)
 
베스:
rolling 2d6+8 지성
 
(
1
 
+
2
 
)
+8
 
 
=
11
(덜 똑똑해진듯)
 
신:(괜찮아 쟤 못이겨)
 
토끼 슬라임:
rolling 1d6+1 [지성 취약의 긍지]
 
(
2
 
)
+1
 
 
=
3
 
이야기꾼:그럼 그대로 베스의 다음 턴이 올 때까지 슬라임에게 [B: 봉인] 적용됩니다.
 
줄리엣:(베스 멋있어~)
 
베스:(보라분홍리본이 튀어나와 보라분홍 슬라임을 구속합니다)
 
토끼 슬라임:" .....!!!! "(흐물흐물하게 빠져나가려고 하지만 오히려 더 뒤엉켜버립니다.)
" 이, 이자식들 무슨 수작이냐쀼!!! "
 
이야기꾼:그러면 이어서 테노의 턴!
 
신:골댕이수작이라고 해두지.
 
줄리엣:수작은 그쪽에서 먼저 부렸잖아...
 
테노:으...윽.
(또 이런 상황에 처하는 건 싫었어요...꽤나 우스꽝스러운 상황이지만, 또 누군가와 적대하면서 이런 분위기가 만들어지는 건 이제는 지쳤는데...)
(하지만...어쩔 수 없습니다. 이미 테노는 전광판의 지배를 받고 있기 때문에.)
 
베스:(번아웃온 골댕이..)
(버닝하는 판다님..)
 
이야기꾼:테노 오너님한테 꼭두각시 당하고 있네...
 
테노:([급소 조준]+[유격]+[필살]+[사격(오토)] 사용하여 [기교]로 토끼 슬라임을 공격합니다.)
(눈을 질끈 감고 토끼 슬라임을 향해서 물총을 팡 팡 두 발 쏩니다.)
(선배 근미래 쓰시나용?)
 
베스:(신?)
 
신:전력으로 서포트하지. (근미래 뾰로롱)
 
베스:(휴...과잉 컨셉증후군 진행상태가 너무 빨라서 이미 먹혀서 대답못하는줄)
 
이야기꾼:좋습니다 그럼 근미래 보정 받아서!
롤 굴려주세요!
 
테노:
rolling 2d6+1d6+8*2/2+2 기교1
 
(
2
 
+
6
 
)
+
(
2
 
)
+8*2/2+2
 
 
=
20
 
토끼 슬라임:
rolling 1d6+1 [기교, 봉인 적용]
 
(
5
 
)
+1
 
 
=
6
(방어치 3으로 적용, 대미지 17 들어갑니다.)
(HP 30/170)
(*아래에서 판다님이 지적해주시겠지만 봉인 당한 것만 생각하느라 여기에 근미래 적용하는걸 깜빡했어요. 하하. 실제로는 (22-3=19의 대미지입니다. 그래서 실제 대미지는 28/170.)
 
줄리엣:(다음은 우리가 맞을 시간인가?)
 
토끼 슬라임:(아직 한 대 더 남았는데. 봐주시나요?)
 
테노:(앗 선배 근미래 들어가서 공격치에 +2 들어가야 하지 않나용)
 
토끼 슬라임:(아. 그렇네. hp 2 더 깎음. 데헷.)
(HP 28/170)
 
테노:(두번째 기교 굴리겠습니다!)
rolling 2d6+1d6+8*2/2+2 기교2
 
(
3
 
+
1
 
)
+
(
6
 
)
+8*2/2+2
 
 
=
20
 
베스:(아~ 못죽였군..)
 
토끼 슬라임:
rolling 1d6+1 [기교, 봉인 적용]
 
(
1
 
)
+1
 
 
=
2
 
테노:(와!)
 
베스:(22데미지!)
 
이야기꾼:두 번째 주사위는 근미래 적용 안 받지 않...나요?!
 
신:(유격은 둘 다 적용이에요!)
 
이야기꾼:ㅇ0ㅇ
 
베스:(' [기교] 공격 후, 다른 대상 한 명을 한 번 더 [기교]로 공격한다.
다른 스킬 카드와 동시에 사용한다면 그 효과는 적 두 명에게 동시에 적용된다.)
 
테노:(그렇다!)
 
이야기꾼:그러네. 고려를 못했다.
그럼 22 대미지 그대로 들어갑니다. (HP 6/170)
 
베스:(거기에 유격필살이니 한 적에게 전부 때리는거고)
(큭..아쉽다
(어쩔수 없으니 맞자)
(보라분홍빔을)
 
토끼 슬라임:(뭔가너덜너덜해짐)
 
이야기꾼:그럼 이제 슬라임의 턴입니다.
 
베스:(지금 완력 1 깎인값이 10인거죠?)
 
줄리엣:(애들아 보분될시간이야~~)
 
이야기꾼:아뇨! 완력 1 깎여서 9입니다!
 
베스:(아하.)
 
이야기꾼:핸드아웃으로 드린건 아예 데이터 수정 안 했어요! 수정은 시트에서 실시간으로 수정하고 있음.
 
베스:(알겠습니다!)
 
토끼 슬라임:(뭔가...... 이래저래 털려서 빳친 얼굴입니다. [클래스: 무예가], [오토:기공], [A: 지평선 너머], [A: 범위 공격], [NPC: 보라분홍빔!!!], [NPC: 수면부여] 이용하여 전위의 베스와 줄리엣을 공격합니다. 우선 기공 효과로 HP-3)
 
베스:(으어?)
 
테노:(여러분 범위공격 뺏으면 어떨까요)
 
줄리엣:(많이도 사용한다)
 
베스:(아?좋네요)
 
토끼 슬라임:(앗, [C: 넉백] 도 사용.)
 
베스:(테노야 물어와)
 
줄리엣:(가라 테노테노)
 
테노:(오케! [스킬 강탈(C)] 사용합니다! 대상은 범위공격!)
 
베스:(아니면...범위공격 말고)
 
테노:(앗넴
 
베스:(지평선너머 뺏는것도 괜찮을지도)
(어느게 좋을까)
 
테노:(지평선은 C리액션 금지로 쓰시는 건가용)
 
베스:(스강은 리액션 아니라 트리키라 못막네...진짜 개사기카드 스킬강탈)
 
이야기꾼:네! 그러나 일단 저는 스강을 리액션이 아니라 트리키 계열로 간주해서 스강은 유효하다고 판정합니다.
ㅋㅋㅋ아무래도 못 막는 편.
 
테노:(아...스강 트리키였어?)
(나왜계속리액션으로알고있엇지)
 
베스:(현재 리액션 카드는 「반격」, 「차지」, 「완전 방어」, 「완전 회피」, 「완전 결계」, 「근성」, 「대타 출동」, 「감싸기」, 「프렌드 실드」, 「최후의 일격」의 10종류가 있습니다.)
 
이야기꾼:그럼 거절하지 않고 리액션으로 판정해드릴 수도. (?)
 
테노:(아 안돼)
 
베스:(어이 거기 이.꾼~~)
 
테노:(이.꾼~~)
 
이야기꾼:>_o)...☆
 
테노:(암튼 지성 굴리겠습니닼ㅋㅋㅋㅋㅋ)
 
이야기꾼:네! 좋습니다ㅋㅋㅋㅋ
 
베스:(암튼..테노가 뺏고싶은거 뺏으세요 하고싶은거 다해 테노)
 
테노:
rolling 2d6+4 멍
 
(
2
 
+
5
 
)
+4
 
 
=
11
 
토끼 슬라임:
rolling 1d6+1 [다털림]
 
(
4
 
)
+1
 
 
=
5
 
줄리엣:(탈탈)
 
베스:(전투를 두려워하는것치곤 카드도 뺏고 유격필살도 쏘고 적극적인 테노... 테노가 두려워한건 사실 전광판에 씌이는게 아니었을까)
 
테노:(테노는 범위공격을 물어왔다!)
 
김판다:후후후...
 
줄리엣:(무서워~)
 
토끼 슬라임:(그럼 범위공격을 뺏겼으니, 공격대상 지정합니다.)
rolling 1d4 [1: 줄리엣 / 2: 베스 / 3:테노/ 4:신]
 
(
3
 
)
 
 
=
3
 
베스:(복수하는거니?)
 
테노:(NO)
 
베스:(이제 대신 넉백은 못쓰겠네)
(후위니까)
 
줄리엣:(않되)
(골댕이살려)
(차라리 날 때려)
 
베스:(테노 곡예 없네...)
 
테노:(휴...보분이되나)
 
토끼 슬라임:([클래스: 무예가], [오토:기공], [A: 지평선 너머], [NPC: 보라분홍빔!!!], [NPC: 수면부여]로 완력 공격합니다. 기공으로 HP-3, 원거리로 공격합니다. 지평선 너머 효과로 리액션 계열 C카드로 대응 불가!)
rolling 2d6+1d6+1d6+4 [완력]
 
(
6
 
+
5
 
)
+
(
2
 
)
+
(
1
 
)
+4
 
 
=
18
 
테노:(아?살았다?)
 
신:(보라분홍골댕이의 재림)
 
테노:크...으윽.....!!
rolling 2d6+3 완력
 
(
6
 
+
3
 
)
+3
 
 
=
12
 
이야기꾼:대미지 6 들어가고, [NPC: 수면부여] 효과로 테노는 [수면] 상태가 됩니다. 더불어...
[NPC: 보라분홍빔] 카드 효과로, [1d6] 주사위와 [1d3] 주사위 차례로 굴려주세요!
 
테노:
rolling 1d6
 
(
4
 
)
 
 
=
4
(눈 색이!)
 
베스:(눈색이 바뀌었으나 잠들어서 보이지 않는다.)
 
테노:
rolling 1d3
 
(
3
 
)
 
 
=
3
 
신:(와!)
 
테노:(으로!)
 
이야기꾼:와! 투톤!
 
줄리엣:(와!)
(ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)
 
토끼 슬라임:(와!!!!!!!! 눕기 전에 한 명 보라분홍으로 만들어서 뿌듯함)
 
줄리엣:(귀여워 ㅠ)
 
테노:(우으으....보분빔 맞고나서 속절없이 쓰러져 잠들어버립ㄴ디ㅏ)
(Zzz...)
(*잘 보면 테노 인장의 눈 색이 정말 보라분홍이 되었는데, 판다님께서 정말 놀랍게도 보라분홍빔을 맞아 6*3=18가지의 경우의 수로 나올 수 있는 테노를 다 그려주셨어요. 판다님 리스펙....)
 
베스:테, 테노가 잠들었어...!
 
줄리엣:....너 이 자식 죽었어
 

이야기꾼:그럼 여러분 턴 종료, 그리고 그새 관람차는 10번 위치로 이동합니다.

 

 

 

(*관람차까지 10번 위치로 전진한 이후 현재 상황.)

 

신:(어디선가 꺼낸 베개를 베어주고 이불을 덮어줍니다... 색깔은 보라분홍.)
 
베스:(으아아 관람차가 오고있어 관람차가 와)
 
이야기꾼:다시, 2라운드. 2라운드 개시 전 선언하실 분이 없으시다면, 의 차례입니다.
 
베스:(그 베개와 이불은 어디서 난거야!?)
 
신:(오다가 주웠단다)
 
이야기꾼:만화적 허용이죠.
어딘가의 모 아바타가 자연스럽게 팝콘 꺼내듯이.
 
줄리엣:(저런 거 들고다니느라 느린 거 아냐?)
 
베스:(어디보자..베스..쓸게 없네요)
(그랬던거냐고)
 
이야기꾼:그래서 기교 1이었구나...
 
신:내 내면의 보라분홍을 보여주마. (원격마법, 마력 증폭을 사용하여 딱콩합니다. 바람바람빔ㅡ!!!!!!!!)
rolling 2d6+12 지성빔-!!!!!!!!!
 
(
3
 
+
5
 
)
+12
 
 
=
20
 
토끼 슬라임:
rolling 1d6+1 [그러니까 바람바람빔이 뭔데---!!!!!!]
 
(
4
 
)
+1
 
 
=
5
 
이야기꾼:그럼 이대로 리타이어. 전투 종료입니다!
슬라임은 여러분한테 거의 일방적으로 털리고선... 분하다는 듯이 노려보더니 도망가버렸습니다.
그러고보면......
 
베스:(이제 행동횟수 몇번남았지?)
 
이야기꾼:탐사자 중 한 명, 1d6 주사위!
 
줄리엣:(튀었냐고)
 
베스:(우리 CoC 하는중이구나
rolling 1d6
 
(
3
 
)
 
 
=
3
 
이야기꾼:그럼 베스는 슬라임이 도망간 자리에 떨어진... [오파츠: 귀신의 쇠방망이]를 발견합니다.
 
줄리엣:(쟤 정체 귀신이었나..)
 
베스:(이건.....)
(라홍이에게 주는게 낫겠다)
(서포터인편)
 
이야기꾼:계속 오파츠 자급자족하는 것 같은 기분이. 이상하다.
 
베스:(그러면 최종적으로 오파츠 분배는 어떻게 할까요)
(라홍이에게 쇠방망이 주고 인어고기는 누가 갖는걸로?)
(선배가 갖고 베스가 성배를 회수하나?)
 
이야기꾼:성배전쟁 ㄱ
뭐, 아무튼 이것으로 ☆3 이벤트는 끝!
추격 라운드는 다시 처음부터 시작됩니다. 지금이... 몇라운드야. 7라운드?
잔여 행동횟수 4번, 원하시는 대로 행동 선언해주세요!
 
테노:(테노는...자다가 비몽사몽하며 일어납니다)
 
베스:(............................열쇠..... 없어?)
 
테노:(베게도 있고 이불도 있네요.)
(여긴...집인가?)
 
베스:(슬라임에게 배신당함)
 
이야기꾼:예. 열쇠 없습니다.
하하.
 
베스:아. 테노. 일어났구나...!
앗. 테노의 눈 색이...!
 
테노:...?
...아!(슬라임 생각남)
제...제 눈 색이 왜요...?
(동그란 눈 깜박깜박)
 
신:아주 예쁜 보라분홍색이 되었어. (부드럽게 웃습니다.)
 
테노:ㄴ...네?! 눈 색이...?!
(눈 부비부비)
 
베스:아마 그 슬라임에게 당한 후유증인가봐... 혹시 아프거나 하지는 않아? 괜찮아?
 
테노:아...아프지는 않은데...! 으아아
(어안이벙벙)
 
베스:(이제 각 장소를 조사하면서 열쇠를 찾아야겠군... 14번 위치에는 더이상 조사할건 없나요?)
 
이야기꾼:네! 14번 위치는 별다르게 볼만한 건 없습니다.
 
줄리엣:..이따 라홍에게 봐 달라고 하자.
 
테노:흐, 흐아아...네에....(울상이 되어 버림)
 
줄리엣:...울지 마. 고칠 수 있을 거야.
여하튼, 가자.
 
테노:...
(훌쩍)
(따라감)
 
이야기꾼:그럼 15번 위치로 고고?
 
테노:(갑시다)
 
베스:(가자~)
 
신:(달려달려)

 

 

 

(*추격 7라운드입니다. 그리고 1번 전진하여 남은 행동횟수는 3번!)

 

이야기꾼:잔여 행동횟수 3번입니다.
꽃집인 모양이네요. 그리고 가게 문은 열려있는 것 같기도 합니다만, 이곳의 주인은 없는 듯 하네요. 꽃집 앞에는 다양한 화분들이 있습니다.
지나가시나요, 아니면 전진?
 
베스:(지나가는거랑 전진이면 둘다 나아가는 선택지 뿐인거 아니에요?)
 
이야기꾼:?그러네.
 
베스:(화분 조사 가능한가요!)
 
이야기꾼:조사하시나요 아니면 전진?(정정)
 
테노:(조사해보고 싶습니다ㅋㅋㅋㅋ)
 
줄리엣:(조사해봅니다!)
 
신:(이건 못참지)
 
이야기꾼:그러면 행동횟수 한 번 차감하여 조사합니다.
수국, 튤립, 프리지마, ... 많은 꽃들이 보입니다만, 특이하게도... 아니, 특이하지 않게도 전부 보라색과 분홍색의 꽃들로만 이루어져 있습니다.
그 중에선 특히 둥근 화분의 꽃긴 화분의 꽃유리 화병의 꽃이 눈에 띕니다.
 
베스:화분이... 다양하네!
 
줄리엣:혹시나 했는데, 역시나네. 전부 보라분홍이야..
 
신:(긴 화분에 관심을 가져봅니다. 기웃기웃)
 
테노:(다들 보라분홍이야...테노는 둥근 화분을 봅니다)
 
줄리엣:(유리 화병의 꽃을 봅니다.)
 
이야기꾼:베스도 살펴보나요?
 
베스:(앗 뭐살펴보는지 고르는거군요)
(지금까지 뭐뭐 조사했는지 적다가. 큭.)
(둥근 화분을 볼게요!)
 
이야기꾼:어느 쪽을 살펴보든, [지성(직감)] 판정, 목표치는 10입니다만… 여러분 중 한 사람은 지성 판정 여부에 상관 없이 자동 성공처리입니다.
그 한 사람이 누군지는 곧 아시게 됨.
 
신:
rolling 2d6+6 선글라스 삐싱
 
(
5
 
+
3
 
)
+6
 
 
=
14
 
베스:
rolling 2d6+4 지성!
 
(
2
 
+
5
 
)
+4
 
 
=
11
 
테노:
rolling 2d6+4 지성
 
(
1
 
+
3
 
)
+4
 
 
=
8
 
줄리엣:
rolling 2d6+3 [지성]
 
(
6
 
+
5
 
)
+3
 
 
=
14
 
이야기꾼:(목표치를 더 높일걸. 큭.)
 
베스:(그랬다가 프라이팬꼴 나요)
 
이야기꾼:그러면 신과 베스, 줄리엣은 향기로운 꽃 내음만을 맡습니다만... 앗, 그래도 더 가까이 하지 않는게 좋겠다는 생각이 듭니다.
그리고 테노는... 싱그러운 풀 내음을 맡습니다. 당신이 코를 더 가까이 하고 향기를 더 맡아보면...
어떤 원리인지는 모르겠지만, 당신의 [완력] 수치와 [기교] 수치가 1d3 추격 라운드동안 뒤바뀝니다.
 
테노:
rolling 1d3
 
(
1
 
)
 
 
=
1
 
베스:(자동 성공처리<베스구나.)
 
이야기꾼:그렇습니다. 하하.
 
베스:(완력과 기교가 뒤바뀌었다!)
(차라리 왼쪽트윈테일과 오른쪽트윈테일이 뒤바뀌는게 더 대사건일듯한)
 
테노:(테노의 완력이 8이 되었습니다.)
 
베스:(이럴수가)
 
신:(강마 떨어져 떨어져)
 
테노:(김빠진애 치곤 전투도 잘하고 근육골댕이가 됏음)
 
베스:(맞다 강마 이제 빠졌어.)
 
이야기꾼:테노 아직 강마 적용중이었구나. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
 
테노:(아)
 
베스:(별로 큰 차이 읍는데 그러면.)
 
줄리엣:(근육골댕이 미치겠네)
 
테노:(ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)
 
이야기꾼:적용시키면 재밌을 것 같긴 한데. (?)
 
테노:(갑자기 근손실)
 
베스:(판다님이 테노를 근육골댕이로 키우겠다는 욕망이 이렇게 드러났나..)
 
이야기꾼:근육 골댕이 놓칠 수 없는데... 아쉽군...
 
테노:(ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)
 
이야기꾼:어쨌든 볼만한건 이정도입니다. 테노에게 아주 약간의 근육이 붙었을 뿐!
 
테노:(끄뉵!)
(앗 지엠님 그러면)
(1추격라운드만큼 바뀌는 거니까)
 
베스:(대충 조사포인트들을 확인해보니... 열쇠는 16번 아니면 11번의 열지못한 보물상자에 있을듯한.)
 
테노:(다음 라운드 잔여행동횟수 3회가 남은 시점에 완기 리버스가 풀리는 건가용?)
 
이야기꾼:다음 라운드 시작 시점!까지인거로 할게요.
 
테노:(OK!)
 
이야기꾼:속도 값에 크게 변화를 주기 위한 이벤트였는데 계산해 보니 차이가 없네. 큭.
아무튼 이제 2번 행동 가능합니다. 이제 무엇을 하나요?
 
테노:(전진!)
 
줄리엣:(오직 전진뿐)
 
베스:(줄리엣이 걸리지 않는 한은 아무래도....)
 
신:(나아가자)

 

 

 

(*15번 위치에서 조사, 그리고 15번 위치에서 16번 위치로 전진하여 남은 행동횟수는 1번!)

 

 

이야기꾼:다음부턴 목표치를 더 높여야지... 휴....
어쨌든 16번 위치로 전진합니다. 이곳은...
 
베스:(어?다음에도 시날 써주신다는 뜻?감사합니다.)
(이곳은..)
 
이야기꾼:(모의당에서 봐요. 하하.)
 
줄리엣:(이곳은..)
 
이야기꾼:...관람차가 한 번 휩쓸고 가서일까요, 길가에 조성해놓은 화분들은 깨져서 그 파편들이 거리 위에 나뒹굴고 있고, 건물에 달려있었을 간판들도 떨어져 박살이 나있는게 보입니다.
 
베스:엉망이네...
 
줄리엣:....(소름 오소소)
 
베스:디코이들은 무사한걸까...
 
이야기꾼:이중 그나마 다행인건, 건물들은 신기할 정도로 박살이 나지 않았다는겁니다만... 어쨌든 엉망진창입니다.
 
테노:(흐, 흐아아...이렇게까지 할 필요가 있을까...)
 
줄리엣:....다친 사.. 토.. 디코이는 없겠지?
 
이야기꾼:살펴볼 수도 있고, 그냥 지나갈 수도 있습니다.
 
베스:(살펴보자!)
 
테노:(테노도 살펴보면서 갑니다)
 
이야기꾼:그럼 행동횟수 나머지 한 번 차감해서 살펴보는 것으로 간주할게요!
살펴보기 위해서는 [기교] 판정. 목표치는 10입니다.
 
테노:
rolling 2d6+3 기교
 
(
3
 
+
4
 
)
+3
 
 
=
10
 
신:
rolling 1d6+1 기교취약의 긍지 어쩌고
 
(
3
 
)
+1
 
 
=
4
 
베스:(골댕이 멋지다~~)
 
이야기꾼:그러면 테노는, 벽돌길 위에서 라이프 캡슐 S
...였던 것을 발견합니다. 관람차가 지나가면서 아주 제대로 쪼개지고 또 박살난 모양이에요.
들어올린다면, 가루가 되어 파스스, 휘날리는 것이 보입니다.
 
베스:(였던것)
 
테노:(였던 것)
 
줄리엣:(였던 것)
 
이야기꾼:참고로 이 라이프 캡슐S는, 맨 처음에 역방향으로 진행했다면 획득 가능한 아이템이었습니다. 하하.
 
테노:(으아...귀한 물건들도 죄다 박살이 났네...무서워...)
(아놔 저 그런 기믹 좋아하는데)
(우.)
 
신:(갔겠냐구요)
 
베스:(제가 대충 조사한곳들을 살펴보니까 보물상자가 있는곳이 11밖에 없을거같거든요)
 
이야기꾼:전 역방향으로 가는 것까지 다 계산해서 기믹 짰는데. 촤핫.
 
베스:(그러니까 이 다음턴부터는 조사 스킵하고 마구 달리는거 어떨까요?)
 
신:(ㄱㄱ)
 
베스:(전투도 끝났겠다)
 
테노:(좋습니다!)
 
줄리엣:(가자가자~)
 
이야기꾼:그럼 일단 여기서 여러분의 턴은 종료, 관람차는 2칸 전진하여 12번 위치로 이동합니다.
이제 추격 8라운드 개시! 여러분의 잔여 행동횟수는 테노의 완력과 기교가 바뀐 것을 고려해도 여전히 4번입니다.

 

 

 

(*추격 8라운드 개시 상황.)

 

 

테노:(4까지 4번 소모해서 킵고잉할까요!)
 
신:(ㄱㄱ)
 
이야기꾼:그냥 아예 통으로 ㄱㄱ?
 
베스:(가자!)
 
줄리엣:(가보자고)
 
이야기꾼:그럼 4번 전부 소모하여, 4번 위치로 이동합니다. 와봤던 곳이니 세부 묘사는 생략할게요. 도서관으로 보이는 건물이 있던 곳이었죠?
그리고 관람차는 2칸 전진하여, 14번 위치로!

 

 

 

 

(*추격 8라운드 종료, 9라운드 개시 상황.)

 

베스:(이제 6으로 가서 비밀문 타자)
 
테노:(헉헉 숨차~!)
(앗 프라이팬은 안줍고 가나여ㅛㅇ)
 
베스:(버려!)
 
이야기꾼:다시 4번 행동 가능합니다.
 
베스:(전투 끝났어!)
 
테노:(ㅋㅋㅋㅌㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)
 
신:(개쿨해)
 
줄리엣:(ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)
 
베스:(이름이 '프라이'팬이라 불길해!)
 
이야기꾼:(쿨해!)
 
줄리엣:(베스 왕님의 말에 따릅시다)
 
테노:(프라이팬)
 
베스:(저녀석 분명 변신쓴 프라이야)
 
이야기꾼:그럴수가....
그럼 프라이팬들이 매달려있다는 묘사가 되어있는 곳이었는데
프라이가 매달린 카페였던건가.....
보분세계 무섭네...
 
베스:(무서워)
(어쩐지 관람차가 막 굴러오고 그러더라)
 
이야기꾼:그럼 다시, 쿨하게 행동횟수 4번 소모하여 8번 위치로 이동하시나요?
 
베스:(앗 저는 6번 간뒤 비밀통로 타고싶어요)
 
이야기꾼:앗 그래도 괜찮음
 
테노:(6번 타고 10으로 갑시다!)
 
줄리엣:(고고)

 

 

 

(*4번 위치에서 6번으로 전진하여 행동횟수 2번 소모! )

 

이야기꾼:그럼 일단 행동횟수 2번 소모하여 6번 위치로 이동합니다.
아, 아까는 잘 보이지 않았던 골목길이 보입니다. 이곳을 통해 아까의 다른 골목길로 갈 수 있을 것으로 보입니다.
다만 좁은 길이기 때문에.. 지나가기 위해서는 [완력] 또는 [기교] 판정이 필요합니다. (둘중 하나 택!) 목표치는 8!
 
베스:
rolling 2d6+4 이거나 저거나
 
(
2
 
+
6
 
)
+4
 
 
=
12
 
줄리엣:
rolling 2d6+8 [기교]
 
(
5
 
+
4
 
)
+8
 
 
=
17
 
신:
rolling 2d6+2 이 선배는 연약하단다
 
(
6
 
+
2
 
)
+2
 
 
=
10
 
테노:
rolling 2d6+4 목표치는 8팩토리얼
 
(
1
 
+
2
 
)
+4
 
 
=
7
(어이)
 
이야기꾼:그래도 1명만이 실패 했기 때문에 행동횟수는 단 1번 차감됩니다. 와!
 
테노:(테노 진짜 지쳤나보다)
(혼자 보분세계와갖고)
(해변가에서 자다가)
(친구들 만나서 나오니까 관람차에 쫓기고)
(보분빔맞고)
 
이야기꾼:테노의 기묘한 모험...
 
테노:(어쩐지 돌가면도 가지고 있더라)

 

 

(*6번 위치에서 지름길을 통해 10번으로 전진!  행동횟수 2번 소모! 남은 행동횟수 1번!)

 

이야기꾼:어쨌거나 10번 위치로 이동합니다. 잔여 행동횟수 1번, 그리고 여러분은...
11번 위치로 이동하실까요?
 
베스:(이동합니다..!!)
 
테노:(11로 갑시다!)
 
이야기꾼:그러면 여기서 여러분의 턴 종료, 관람차는 2칸 전진하여 16번 위치로 이동합니다. 사실상 이제 관람차 걱정은 안 해도 되겠네요.

 

 

 

(*추격 10라운드 개시 시점. )

 

신:(룰루랄라)
 
테노:(한시름 놨다)
 
middle.s:(느긋하게 가자)
 
줄리엣:(넌 뭐야)
 
베스:(누구세요)
 
이야기꾼:(누구야 당신)
 
테노:(계익님이다!)
 
줄리엣:(집어넣음)
 
이야기꾼:자, 그러면 다시 4번 행동이 가능한데요...
아까 열지 못한 상자가 놓여있습니다. 열기 위해서는 [완력] 판정. 목표치는 10, 4명 전원 실패시 재시도가 가능하지만 재시도시 행동횟수는 1번 차감됩니다.
 
베스:(가보자고)
 
신:
rolling 2d6+2 이 선배는 연약하단다
 
(
5
 
+
1
 
)
+2
 
 
=
8
(떼잉)
 
베스:
rolling 2d6+4 임금님은 강해
 
(
5
 
+
6
 
)
+4
 
 
=
15
 
테노:
rolling 2d6+3 완ㄹ
 
(
4
 
+
1
 
)
+3
 
 
=
8
(임금님 가하다)
(강하다)
 
베스:(가하구나)
 
이야기꾼:힘으로 권력을 쥔 임금님이었나...
 
줄리엣:(임금님 강해..)
 
베스:(라홍이가 없으니 베스가 완력왕노릇한다)
 
이야기꾼:그럼 임금님은 멋있게 상자를 여는데 성공합니다...만, 어라?
안쪽에 한 번 더 잠겨있는 방식입니다. 게다가 이번에는 번호로 된 자물쇠로 잠겨있어요.
그리고, 위쪽에는 쪽지가 하나 놓여있습니다.
 
베스:어, 어라?
(쪽지 펴봅니다)
 
이야기꾼:쪽지를 살펴보면, 다음과 같은 내용입니다.
 
줄리엣:뭐야? (곁에서 봅니다)
 
이야기꾼:[ 비밀번호를 잊을 것을 대비해 이쪽에 써놓음. 비밀번호는 아래 문제의 답.
최고차항의 계수가 1인 삼차함수 f(x)에 대하여 실수 전체의 집합에서 정의된 함수 g(x)=f(sin²πx)가 다음 조건을 만족시킨다.
 
(가) 0<x<1에서 함수 g(x)가 극대가 되는 x의 개수가 3이고, 이때 극댓값이 모두 동일하다.
(나) 함수 g(x)의 최댓값은 1/2이고 최솟값은 0이다.
f(2)=a+b√2일때, (ab)³ 의 값은? ]
이 쪽지는 핸드아웃: [상자 속 문제]로 전달해드렸습니다.
(*2021 수능 수학 가형 30번 문제입니다.)
 
베스:(갑자기두뇌풀가동시키는)
 
이야기꾼:리얼 아이디어로 푸셔도 괜찮고, 답을 찍어도 괜찮고, 혹은 [지성(계산)] 판정으로 풀어도 괜찮습니다. [지성]으로 푸는 것을 시도할 경우, 목표치는 13. 답이 틀렸거나 판정에 실패할 경우 재시도가 역시 가능하지만 그때마다 행동횟수는 1번씩 차감됩니다.
리얼 아이디어로 푸시는 것을 시도할 경우 오답이어도 행동횟수는 차감하지 않으나 현실 시간으로 10분이 지날 때 마다 행동횟수를 1번씩 차감합니다.
 
베스:(...............이거 수학 가형 21번문제 아니에요?)
 
테노:(문과는 계산을 포기하겠습니다. 하하.)
 
신:(문과2222)
 
베스:(안되겠다 양관에몽~~!!!! 지성 굴려줘~~!!!)
 
줄리엣:(그.... 유리프님 소환해)
 
베스:(극댓값은 언덕을 닮았어. 카와이~~~~)
 
신:(나의 카와이한 지성을 굴려보는 것으로 안될까나?)
 
베스:(안돼시간이지나가고있어.신의지성이불을뿜을때야)
(굴려주세요)
 
테노:(신선배! 지성!)
(앗...테노도 일단 지성 있으니까 굴려볼까)
 
베스:(빛나라 지성의 별!)
 
이야기꾼:지성 롤 굴려도 괜찮아요. 고고.
 
신:
rolling 2d6+6 선글라스 삐싱
 
(
2
 
+
6
 
)
+6
 
 
=
14
 
테노:
rolling 2d6+4 지성
 
(
2
 
+
2
 
)
+4
 
 
=
8
(선배애애애)
 
이야기꾼:그럼 신은 무사히 척척 풀어냅니다. 답은... 1000이네요!
 
줄리엣:(앞으로 선배라고 부르께)
 
베스:(믿고 있었다고 -!!!!!!)
 
신:1000으로 해볼까? (생긋)
 
베스:...어. 어!? 신, 이거 풀어낸거야?
 
줄리엣:....이게 뭔데 (한동안 보고 있다가 말함)
 
신:아니, 찍은거란다. (찡긋)
 
테노:(운판정이었나.)
 
줄리엣:저게 뭔 소리야? 암호?
 
이야기꾼:저는 [지성(계산)] 판정 의도했지만 행운 판정을 원하신다면 그것도 괜찮음. ㅋㅋㅋ
 
베스:(머리로 풀어놓고 찍은척 하는거 아닐까)
 
이야기꾼:모쪼록, 1000을 입력하면 상자의 잠금장치가 풀립니다. 그리고... 상자안에는 짙은 보라빛의 열쇠가 들어있습니다.
 
줄리엣:좋아, 다 모았네.
 
테노:(주머니 속의 자주색 열쇠 꼭 쥠)
 
베스:(이제 관람차가 이동할 차례)
 
이야기꾼:아뇨, 아직 여러분의 턴입니다. 3번 행동 가능!
 
베스:(헉 글쿠나)
 
줄리엣:(바로 13 가자 고고고)
 
베스:(그러면 13번으로 가자구요)
 
테노:(13까지 두번 이동후 열쇠 쓰면 딱 맞겠네요)
 
베스:(누구보다빠르게 남들과는다르게)
 
이야기꾼:그럼 역시 13번 위치로 이동해서... 열쇠를 이용해 자물쇠를 푸시겠죠?
 
줄리엣:(이제 관람차는 우리가 없는 이 곳에서 계속해서 돌아가며 모든 것을 박살내겠구나..)
 
신:(챡챡챡)
 
줄리엣:(그 자신이 부서질 때까지..)
 
테노:(라홍이 세계...다부서지네)
 
줄리엣:(라홍아... 미안하다)
 
베스:(아이고 다 부서진다)
(자물쇠를 풉시다!)
 
이야기꾼:좋아요, 그러면 열쇠는 전부 자물쇠에 꼭 맞습니다. 놀이공원 내부로 진입할 수 있겠네요!
 
테노:(진입~!)
 
베스:(가자!)
 
신:보라분홍 후배가 있으려나?
 
이야기꾼:그러면 관람차와의 추격도 종료입니다. 관람차 안녕---!!!
...
 
줄리엣:라홍이를 볼 수 있으면 좋겠네..
 
베스:무슨 일 없어야 할텐데. 라홍이...
 
테노:(라홍 씨를 보는 건가...으윽, 껄끄러워...)
 
이야기꾼:어쨌거나 우여곡절 끝에 들어온 놀이공원입니다. 평소였다면 놀이공원 특유의 신나는 음악이 흐르고, 뛰도는 아이들의 모습이 보였겠습니다만...
오늘만큼은 역시 긴장감이 잔뜩 웃돌고 있습니다.
여러분이 한 발 한 발, 조심스레 놀이공원에 입성하면─
디코이 몇 명이, 여러분 앞을 가로막습니다.
 
베스:앗...
 
테노:...!
 
디코이 2:" 저길 봐! 레일리 일행이 기어코 여기까지 들어왔어!!! "
 
디코이 1:(테노를 보더니) " 심지어 우리 디코이를 한 명 납치해서 변장시켰나봐!! 이 무뢰배들!! "
 
베스:아, 아니라니까 -!!!
 
디코이 3:" 더이상은 못 간다! 갈거면 우리를 무찌르고 가라! "
 
테노:(토끼귀 머리띠도 안 먹히는건가.)
 
베스:(ㅠㅠ우리 너희랑 동족인데)
 
이야기꾼:아무래도 토끼귀 머리띠도 안 먹히는 모양이에요. 굉장히 적대적입니다. 여러분이 한 발자국이라도 더 다가오면, 당장이라도 공격해올 기세입니다.
그리고 여기서, 탐사자 전원 [기교] 판정입니다.
 
베스:
rolling 2d6+4 기교
 
(
5
 
+
6
 
)
+4
 
 
=
15
(우와)
 
줄리엣:야, 당신들, 좀 진정하고..
 
테노:
rolling 2d6+4 기교
 
(
6
 
+
4
 
)
+4
 
 
=
14
 
줄리엣:
rolling 2d6+8 [기교]
 
(
3
 
+
4
 
)
+8
 
 
=
15
 
신:
rolling 1d6+1 기교취약의 긍지 어쩌고
 
(
3
 
)
+1
 
 
=
4
(뀨)
 
이야기꾼:그 순간, 누군가 의 손을 확 잡아 이끕니다.
 
???:" 당신들, 라홍의 동료들이지. 여기서 저 바보들이랑 실랑이 할 시간 없어, 이리로 와. 빨리! "
 
베스:어, 어어?
 
신:(속절없이 끌려감)
 
???:(그리고 신이 뭐라 저항할 틈도 주지 않고, 신의 손을 그대로 잡고 놀이공원 한 구석의 숲, 저 너머로 달립니다.)
 
베스:앗....!(신을 따라가면 될까요?)
 
줄리엣:(일단, 신을 따라갑니다.)
 
이야기꾼:네! 그리고 베스는 아까 도서관에서 슬쩍 본 인물과 방금전 신을 끌고간 디코이의 인상이 일치한다는 것을 알게 되겠네요.
 
테노:(앗...다들 어딘가로 따라가자 테노도 뒤에서 졸졸 따라갑니다)
 
(To megane m.): 참, 슬슬 베스랑 GM저널 드렸어요! 헤헤
 
이야기꾼:그럼 여러분 역시 신과 의문의 디코이를 뒤따라갑니다. 그런 여러분의 뒤쪽으로는, 여러분을 어이없다는 듯 바라보는 디코이 몇과... 그리고 여러분을 놓칠 수 없다는 듯 뒤따르는 디코이들이 몇 있습니다만, 그 사이 간격이 커 방심만 하지 않는다면 따라잡힐 걱정은 안 해도 될 것 같습니다.
 
(From 베스): 굿솜굿솜
 
이야기꾼:가는 동안 해당 디코이에게 질문이 있다면 해도 좋고, 아니면 장면을 계속 전개합니다.
 
줄리엣:당신 누구야? (먼저 묻습니다.)
 
테노:(테노는 피로가 쌓여 무언가 묻거나 이야기할 여유가 없는 듯 합니다)
 
신:(여기선 잠자코 듣기로 합니다.)
 
???:" 제타. 라홍을 도와 이 세계를 같이 살피고 있는 디코이고, 평소에는 도서관에서 사서로 일해. " (줄리엣 쪽으로 뒤돌아 보지는 않고, 계속 앞으로 전진하면서 그리 답합니다.)
 
베스:... 라홍이가 있는 장소로 가는거야?
 
제타:" 맞아. 그리고 길게 설명할 시간 없어, 저쪽에서 라홍과 레일리가 대치하고 있다고! "
 
베스:... ...!
 
테노:(,,,!!)
 
(To megane m.): 맞다. 혹시 몰라서 GM권한도 드림! 새로고침 해주시면 되어요!
 
테노:(흠칫 떨며 발걸음이 멈춥니다. 누, 누가 있다고...?)
 
줄리엣:....벌써 왔어? (입술 꽉 깨물고, 달립니다.)
 
(From 베스): 받았습니다 !
 
(To megane m.): 굿.
 
제타:" 빨리, 이쪽으로! " (그러면서 숲 안쪽으로 여러분을 더 끌고갑니다.)
 
줄리엣:테노, 빨리 와. (멈춘 테노의 손을 붙잡고, 강제로 달립니다.)
 
테노:...!!!
(으, 으윽...!)
(줄리엣에게 이끌려 나아갑니다...)
 
신:(테노 방향을 흘끗보지만 일단 달립니다.)
 
테노:(진짜...이 사람은......나랑........)
(휴.......................)
 
줄리엣:(당황스러워서 발걸음이 멈췄나.. 그래도 가긴 가야지. 뭐 대충 그렇게 생각함.)
 
베스:(있는힘껏 달립니다. 라홍이를 지켜야 한다는 생각 뿐입니다.)
 
이야기꾼:그럼 그렇게 진보랏빛과 진분홍빛으로 가득한 숲을 내달리고 있다보면, 제타는 급격하게 발길을 멈춥니다. 그리고 여러분의 눈 앞에는 넓은 공터로 보이는 곳이 있고... 그곳에는...
라홍과... 그리고 토끼탈을 쓰고 있는 레일리가 대치상태로 있는 것이 보입니다.
 
레일리:......
 
신:......
 
테노:...?!
 
줄리엣:.....
 
라홍:" ...... " (대치 상태로 있으면서도 쫌 어이없긴 한듯...)
 
베스:?
 
신:뭐랄까, 이런 선글라스를 끼고 있는 내가 할 말은 아니다만...
진심이니?
 
레일리:... 이런. 결국 다들 나를 찾아냈구나-
 
신:아니 누가봐도 수상한 사람이잖아
 
라홍:(신 목소리에 뒤를 돌아보고선) "...... 신 선배ㄴ... " (까지 얘기하고 토끼귀 머리띠를 쓰고있는 여러분을 본듯) " 여러분은 왜...?!!? "
(약간 지금 이 상황이 이해가 안됨)
 
베스:그게... 토끼들의 경계를 풀기 위해서...
 
줄리엣:우리 토끼들의 저주라도 받았냐?
 
신:양관토끼다뿅.
 
테노:(레, 레일리...저, 정말 작정을 하고 이곳을 침공하러 온 거구나...흡....)
 
줄리엣:하....
 
테노:(충격)
 
라홍:(?????????????)
 
신:(혹시 리버스올해서 레일리가 보분빔에 당했거나 뭔가 술수를 부리고 있는 건 아닌지 천리안으로 확인해봐도 될까요?)
 
레일리:(전 좋습니다. 하하.)
 
이야기꾼:저도 ok에요!
 
신:(그럼 보분세계 리버스올, 천리안 발동합니다. 보라분홍선글라스 삐싱.)
 
레일리:(레일리는 적어도 보분빔에 당한건 아닌것 같습니다. 나름 진지합니다. 다만 뭔가 꿍꿍이가 있는것 같긴 하네요.)
 
신:(레일리의 토끼탈이 환각인지 아닌지랑, 다른 마법 장치는 없는지 정도를 확인할게요.)
 
레일리:(토끼탈은 수제입니다. 누가 만든걸까.... )
(한편, 바닥에는 거대한 마법진이 있습니다.)
 
라홍:(무려 수제였어)
 
레일리:... 눈치챈 모양이네.
(그렇게 말함과 동시에, 마법진을 발동시킵니다.)
 
GM:라홍과 레일리가 있는 곳에서부터, 여러분이 밟고 있는 곳까지...
숨겨져있던 거대한 마법진이 빛을 냅니다.
 
신:얘들아우리아무래도꼼짝없이잡힌것같단다
 
테노:(으, 으윽...!)
 
베스:?
 
줄리엣:(웃을지 빡칠지 망설였다네)
 
베스:어어어어어어지금!?
 
라홍:" 잠깐, 잠깐, 그 전에 저한테도 설명을..! " (그러면서 빛에 휩쓸림)
 
전원, 이동마법진에 휩쓸립니다.
 
신:에에잇, 이왕 이렇게 된거 마지막으로 양관양관토끼포즈ㅡ!!!!!!!! (이동당함)
 
줄리엣:슬슬 집에 갈까...(이동당함)
 
베스:(빛속에서 마지막으로 본 것은 양관양관토끼였다.............)
 
테노:우아아아아아악.....

 

 

바로 다음 로그에서 이어집니다! 두둥!

 

 

[NPC 소개]

 

1. 디코이1~3

 

 

바부같은 토끼 친구들.

아이콘은 토끼지만 실제로는 토끼 수인의 모습이었을거라 생각했어요.

(보라분홍 세계의 디코이 대부분이 토끼 수인의 모습을 하고있다는 설정이기도 하고!!!)

그저 픽크루로 각자의 모습을 구현하기가 귀찮았을 뿐.

PC 친구들을 공격할 기세이기는 했지만, 실제로 이 친구들에게 전투 데이터도 안 짜둔 상태였습니다!

하나 확신할 수 있는건, 전부 지성이 1이었을거라는거 정도.

 

좀 과격한 바부들이긴 하지만 그래도 정말 자신들의 세계를 좋아하는 디코이들이었을거라 생각했어요.

그러니까 바로 PC 친구들을 보고 레일리 일행으로 의심해서 잡으려고 들었지... (?)

 

 

2. 아이 디코이

 

 

(Picrew 출처: 하라네 토끼(https://picrew.me/image_maker/277578))

 

Lv. 1 [HP] 5

완력/기교/지성: 2/1/2

스킬카드: 탐험가(클래스)

 

놀이터에서 혼자 떨고있던 친구.

사실 이 친구 RP도 좀 열심히 했어야했는.....데, 제가 마스터링하는데 너무 정신이 팔려서

RP를 생각보다 못 했네요. 그게 조금 아쉽습니다. (ㅋㅋㅠㅠㅠ) 미안해......

 

일단 기본적으로 관람차가 자와 연홍의 세계를 휩쓸고 가는 기믹이 있었던 만큼, 모든 디코이들은 다 세계 중앙의 놀이공원이나 세계 구석구석 안전한 곳들에 대피해있는 방식이었는데, 차마 그 소식을 못 듣고 놀이터에서 놀고있었다가 관람차를 보고 굳어서 움직이지 못 하게 됐다......의 느낌으로 생각했어요.

메타적으로는 기교수치를 보시면 아시겠지만 사실은 추격전의 기믹이었던 '속도'를 늦추기 위해 투입된 친구였고.

겸사겸사 무사히 집으로 잘 데려다주면 3랭크 오파츠를 주는 역할로! 막상보상을주고보니3랭크오파츠들이아이가가지고있는물건이라기엔좀부적합했다는생각은드는데 뭐 좋은게 좋은거니까요. (?)

 

무사히 집으로 돌아갔다고 합니다. 아마 다음번에 PC들이 자와 연홍의 세계에 또 들리게 된다면 PC들을 기억할지도?

여담이지만 이름도 정해져 있었습니다. Plum(색상코드 #dda0dd)에서 따온 플루!

누군가 이름을 물어본다면 그때 이름을 밝힐 예정이었네요.

 

 

3. 토끼 슬라임

 

 

Lv. 13 [HP] 170

(전투에 테노 비참여시 최대 HP 상한 40+117=157, 테노 참가시 최대 HP 상한 40+156=196)

완력/기교/지성: 10/1/1

스킬카드: 무예가(클래스), 기공(오토), 피의 대가(오토),

범위 공격(A), 지평선 너머(A),

넉백(C), 넉백(C), 근육 모드(C),

보라분홍빔!!!!(NPC), 수면 부여(NPC), 수면 부여(NPC), 강력 보스 보정(NPC)

 

사실 이 친구 전투 관련해서 목표는 하나였어요. 그냥 시원하게 여러분의 화력을 다해주세요!

아무래도 모납팟이 라홍을 제외하면 기교 또는 지성 위주인 친구들이 많다 보니, 쿨하게 기교/지성 취약으로 뒀습니다.

게다가 사실... <자와 연홍의 세계>는 바로 다음 로그에서 이어지는 모 세계의 도입부를 위한 훼이크 세션이었기에(ㅋㅋㅋ) 이벤트 전투인셈 치고.

 

프로필 그림과 관련해서는... 첫 번째, 원래는 슬라임이 아니라 평범한 거대근육토끼 수인일 예정이었는데,

차마 제가 프로필 그림을 그리려고 하다보니 기력이 다 빠져서 갑자기 휘갈겼다는 뒷이야기가 있고.....

그리고 두 번째.... 근육 모드를 사용했으면 폼체인지(?)를 할 예정이었습니다.

그런데 그 모습이 지금 보니 상당히 징그러워서(?) 여기에는 안 올릴게요. 하하.

 

 

4. 제타

 

 

(Picrew 출처: 하라네 토끼(https://picrew.me/image_maker/277578))

 

Lv. 7 [HP] 30

(전투에 테노 비참여시 최대 HP 상한 40+117=157, 테노 참가시 최대 HP 상한 40+156=196)

완력/기교/지성: 3/7/4

스킬카드: 집사(클래스), 사격(오토),

에이스(A), 은밀(A), 제비반환(A),

텔레파시(B), 환영(B), 매의 눈(C)

 

참회의 세계에서 라홍이 갑자기 앞머리를 자르고 등장했었죠?

그때 앞머리를 (멋대로) 잘라버린 그 디코이가 이 친구라는 뒷설정이 있습니다. (ㅋㅋㅋ)

사실 초안은 굉장히 쾌활하고 장난기 많고... 지성도 1이었고(?) 어떻게 짜다보니 이렇게 됐네요.

라홍을 도와 보라분홍 세계의 운영을 도와주는 친구! 요 정도의 설정이 있네요.
나머지는.. 뭔가 더 뒷이야기가 있긴 한데, 일단은 패스합니다!
 
 
5. 라홍

 

 

나이/외관나이: 6년째/ 20~30대 사이의 어딘가

성별: 불명 (젠더리스)

 

레벨: 6

[HP] 22

[완력/기교/지성]  7/1/2

 

백스토리: 

금기치: 26

가치관: 자(紫)와 연홍(軟紅)의 관리인 - 보라색과 분홍색이야말로 가장 아름다운 색이다. (95%)

 

소지금: 333 cr

무기: 메이스

소지품: 안경, 메모장, 라이프 캡슐 C, 

 

스킬 카드: 무예가(클래스), 강철의 육체(오토), 차지(통상 C), 지평선 너머(통상 A), 강타(통상 A), 여력(통상 A), 비기(통상 A), 감싸기(통상 C), 반격(통상 C), 역기(A), 급소 조준(A), 기공(오토), 신기(오토)

 

무슨 말을 덧붙이면 좋지.

디코이들이 헛다리 짚고 있었을때 이쪽은 진짜 레일리랑 대치하고 있던 중이었다는 느낌!이었어요.

아마 관람차가 거의 세계 전체를 다 뒤집어놓은 줄은... 알고 있을까... 모를 수 없겠지만 (아마도)

세계 수습 화이팅!

 

 

6. 레일리

 

 

토끼탈 쓴 모습 정말 너무너무너무너무너무귀엽지 않나요?

사실 제가 모납팟 분들에게 보라분홍ver 인장을 정말로! 진짜! 준비하지 않으셔도 된다!라고 말씀드렸었는데 다들 이렇게 준비해주시거나 묘사해주셔서... 감동이었네요큐ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ 레일리도 얼마나 놀랐을까... 자기는 그냥 보라분홍 세계에서 (그것도 진짜 세계를 해할 생각은 없었고) 모두를 유인하려고 했을 뿐인데 이게 이렇게 일이 커져버림. 레일리에게는 심심한 사과의 말을 전합니다.

 

메가네: 토끼탈 쓴 레일리의 러프는 에냐님(모의당,모세팟의 CM)께 요청했습니다.
원래는 아예 인장지원이었는데, 기간이 짧기도 했고, 중간에 에냐님의 컴퓨터가 극심한 타격을 받아버리는 바람에... 
그래서 선따고 채색하는건 제가 했습니다. 일종의 합작처럼 됐습니다.

원래는 저 혼자 힘으로 그리려고 했는데 너무 흉물스러운 결과물이 나온 바람에...

(징그러워서 접어뒀음)

에냐님의 짱짱귀엽고사랑스럽고러블리한 도안을 받고 나서야 어떻게든 수습할 수 있었어요. 

 

더보기

 

원본의 형태를 찾기 힘들지만, 픽크루 가공입니다. 

피크루 제작하신분이 보고 불쾌해서 픽크루 내리시면 어쩌지. 

저는 최선을 다했어요 믿어주세요 

 

少年少女好き?2

https://picrew.me/image_maker/190588

 

[후기/솜]

일단 드릴 말씀이 있다면.........................

..........................................................

..........................................죄송합니다!

 

보통 무엇에 대해 죄송한지를 먼저 서술해야하는데 지금 처음부터 끝까지 다 죄송해서 무슨 말씀을 먼저 드리면 좋을지 모르겠네요. (ㅋㅋㅋㅋㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ) 일단 제가 시나리오를 너무 늦게 쓴 것도 쓴건데........... 중간중간 마스터링 실수도 꽤 많았고.............. 로그 백업도 상당히 늦어졌고..............

로그 다시 읽어보니까 (제 자신이) 너무 부끄러워서 고개를 못 들겠어요. 큐ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ

 

일단 <자와 연홍의 세계>를 구상해야 했는데, 2달 정도 아무것도 떠오르지 않던 그때 문득 레이튼 교수 시리즈가 생각이 났습니다.

레이튼 교수와 이상한 마을에 나오는 '그 장면'을 오마주해서..... 관람차에 쫓기는 여러분의 장면이 보고싶다!

그래서 CoC의 추격 룰도 차용하고, 이래저래 맵도 만들고, 기믹도 생각해보고, 그러면서 시나리오를 작성해나갔는데, 다시 보면 여러모로 제가 부족한 부분들이 많이 보여 아쉽기만 합니다. 너무 오랜만의 다인 세션 마스터링이어서 긴장한 것도 너무 잘 보이고... 추격이면 좀 긴장감 있게 빠르게 쇽쇽 진행되어야했는데 그런 부분에서 연출이 많이 부족하기도 했고. 기타 등등. (ㅋㅋㅠㅠㅠㅠㅠ) 특히 테노 합류가 예상보다 늦어진 감이 있어서 판다 님께는 더 죄송했고...........

 

그럼에도 이런 부족한 GM을 견뎌주시고, 모납팟 여러분이 열심히 참여해주셔서 너무 감사하다는 말씀을 드립니다.

저의 첫 TRPG 시나리오....라고 변명하기에도 너무 얼레벌레였던 감도 있고, 또 모납팟 분들이 제가 시나리오를 쓸 때까지 정말 오랜 기간을 기다려주셨어서... 그것도 죄송하고 감사하다는 말씀밖에 드릴 수가 없네요. 사랑해요 모납팟!

 

사실은, 8.5회 세션이 끝난 직후에 CM님께서 '<자와 연홍의 세계>는 그저 눈속임이고 실제로는 다른 세계로 가서 세션을 진행할 예정인데, 도입부만 써달라'고 해주셨고 진짜진짜 정말 간단히만 써주셔도 된다고 하긴 해주시기는 했어요. 젠장... 생각해보니 이거 내가 너무 고집부린 것 같기도 한데..........

 

일단 시나리오 후일담과 관련해선 이래저래 할 말들이 더 있긴 하지만 여기서 더 쓰려니까 부끄럽기도 하고, 죄송하다는 말만 한 65535번 더 나올 것 같기도 하니 그건 언젠가 기회가 되면 말해보도록 할게요. 게다가 제가 후기를 쓰고 있긴 하지만 이 세션 아직 안 끝났어요! 이제부터 시작이니 이어서 재밌게 더 읽어주세요! (ㅋㅋㅋㅋ)

 

모쪼록 시나리오를 쓰는 내내 격려해주셨던 메가네 님과 계익 님, 그리고 테노 관련으로 저와 계속 열심히 조율해주셨던 판다 님, 시나리오 내내 웃긴 RP와 함께 집중해서 참여해주신 모구모구 님, 모납팟 모든 분들께 다시 한 번 더 감사 인사를 드립니다. 정말 부족한 시나리오였고 부족한 마스터링이었지만, 저는 여러분과 함께 해서 정말로 즐겁게 마스터링 했어요. 언젠가 또 기회가 된다면 그때는 더 나은 시나리오와 마스터링으로 다시 함께 할 수 있었으면 좋겠습니다!

바로 이어지는 다음 세션에서도 잘 부탁드립니다!

 

[후기/메가네]
사실은 말이죠. 자와 연홍의 세계는 원래 조화의 세계의 '도입부' 로 부탁한 시나리오였습니다.

애초에 솜님이 시날쓰는거 부담스러워서 못 쓸것 같다는 의사를 어느정도 내비치시기도 했고, 억지로 시키고 싶진 않으면서도 자와 연홍의 세계에 스포트라이트를 주고는 싶고...  
그래서 대충 자와 연홍의 세계에 갑니다!! 라고 훼이크치고 속았지! 사실 조화의 세계지롱! 하는게 진짜 목적이었습니다.

근데 솜님이 저에게 역페이크를 쳐서 버젓이 9시간짜리 시나리오를 들고왔습니다.

속였어! 나를 속였어! 

비교를 위해 다른 시나리오들의 시간을 적어보자면, 
탄생의 세계:7시간
환경의 세계:6시간
요람에서 무덤까지:8시간
순수의 세계: 9시간 반

물론 여러가지 사정으로 다시 롤플한 리테이크 파트가 있긴 한데(로그에선 잘림) 그걸 감안해도...
...여전히 솜님은 자와 연홍의 세계는 '도입부'라고 주장하고 계십니다만, 여러분의 판단에 맡깁니다.

아무튼 정말정말 즐거웠어요. 로그 다시봐도 웃겨 미치겠다. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 

+ Recent posts